Ces rencontres sont organisées et animées par les associations d’écoles (une ou plusieurs du secteur) afin de créer une rencontre de proximité (petit format inter-école, interne à l’école…) sur une des disciplines sportives prédéterminées ou pour un projet d’école particulier. Le comité USEP 35 peut appuyer l’association sportive de l’école en proposant un cahier des charges simplifié de l’action et du prêt de matériel.
Virtual Regatta (course de voile virtuelle)
NIVEAUX
Cycles 2 & 3
OBJECTIFS
- Promouvoir la pratique de la voile.
- Développer l’utilisation d’outils numériques.
- Mener un projet associatif et sportif en lien avec l’éducation à l’environnement et au développement durable.
FORMAT
Les enfants participent à partir de novembre à une course en ligne, via le logiciel Virtuel Regatta. Dans le même espace-temps que la course physique, chaque classe aura son bateau et devra quotidiennement le piloter tout au long de la course pour réussir sa Transat. La durée varie en fonction de la course.
Plus d’informations sur la page dédiée : PAGE OFFICIELLE VOILE VIRTUELLE
Class’Tennis
NIVEAUX
Cycles 2 & 3
OBJECTIFS
- S’engager dans un affrontement individuel ou collectif en respectant les règles du jeu
- Contrôler son engagement moteur et affectif pour réussir des actions simples
- Connaître le but du jeu
- Reconnaître ses partenaires et ses adversaires
- Tenir des rôles sociaux
FORMAT
Sur 2 terrains de tennis ou équivalent, trois classes participent à différents ateliers jeux et matchs où les élèves sont répartis en groupe. La rencontre se déroule sur une demi-journée où chaque enfant réalise environ 6 ateliers. L’inscription sur une rencontre nécessite de mettre en œuvre un cycle d’apprentissage tennis en amont.
P’tit Tour Pédestre
NIVEAUX
Cycles 1 – 2 – 3
OBJECTIFS
- Adapter ses déplacements à un environnement varié.
- Se repérer dans l’espace et sur un plan.
- Se déplacer en sécurité.
FORMAT
Le p’tit tour pédestre peut se décliner de deux manières : randonnée urbaine ou randonnée nature avec des circuits de randonnée de 3/6/10kms pour s’adapter aux différents cycles d’âges. Les temps de regroupement du midi peuvent être accompagnés d’activités diverses et la rencontre se tient généralement sur une journée entière. Les lieux et parcours sont choisis au préalable par les associations d’écoles participantes.
Scola Basket
NIVEAUX
Cycles 2 & 3
OBJECTIFS
- Conduire et maîtriser un affrontement collectif.
- Maîtriser les règles d’une pratique sportive définie.
- Impliquer les enfants dans la gestion du jeu.
- Travailler le fair-play et le respect de l’adversaire.
FORMAT
Pour les sports collectifs, il existe deux formats de rencontres en fonction de l’âge. Pour les cycles 3 : rencontre sous forme d’un tournoi avec mixité des équipes (filles/garçons et écoles), mise en situations sociales des élèves (joueur, arbitre, secrétaire de table de marque…) et classement prenant en compte l’esprit sportif. Pour les cycles 2, la rencontre prendra la forme de rotations sur différents ateliers. L’engagement sur une rencontre USEP basket peut s’inscrire dans le cadre d’une participation à l’opération « Basket Ecole » mise en place par la FFBasket et l’USEP : www.basketecole.com/
L’inscription sur une rencontre nécessite de mettre en œuvre un cycle d’apprentissage basket en amont et se déroule sur une demi-journée.
Scola Volley-ball
NIVEAUX
Cycle 3
OBJECTIFS
- Conduire et maîtriser un affrontement collectif.
- Développer la motricité spécifique.
- Impliquer les enfants dans la gestion du jeu.
- Travailler le fair-play et le respect de l’adversaire.
FORMAT
Les équipes se rencontrent sur différents ateliers de jeux et des matchs avec la mise en situation sociale des élèves (joueur, arbitre, secrétaire de table de marque…). Les règles du Volley de club sont adaptées à un environnement scolaire afin de faire progresser les élèves au maximum.
L’inscription sur une rencontre nécessite de mettre en œuvre un cycle d’apprentissage Volley en amont et se déroule sur une demi-journée.
Echecs
NIVEAUX
Cycles 2 & 3
OBJECTIFS
- Adapter ses stratégies pour remporter des jeux ludiques
- Découvrir une activité originale
- Développer ses capacités cognitives
FORMAT
Cette rencontre propose aux élèves plusieurs ateliers ludiques sur le thème du jeu d’échecs. Des ateliers sportifs peuvent être ajouté à certains pour développer une rencontre plus active. La durée est variable en fonction de l’effectif et du nombre de jeux choisis mais nous recommandons un temps de jeu de une à deux heures en fonction de l’âge des enfants.